贵州寰影智科数字科技有限公司AI广告影像教学项目

GUIZHOU · AI CREATIVE EDUCATION

项目教学方案 / 教师沟通版

让贵州被看见。
让学生学会表达。

从一个清楚的宣传任务出发,走完需求、创意、镜头与剪辑的完整过程。用一部短片,检验学生能否把想法变成别人看得懂的表达。

280人28个学习与评审小组
21课时945分钟 / 15小时45分
3部优秀作品集中展示
贵州春季文旅参考片画面
贵州,不止一种表达。
文旅 · 民族文化 · 手工艺 · 地方产品
贵州秋季文旅参考片画面
从地方内容,走向有效传播
LOCAL CULTURE / NEW EXPRESSION

01 / 为什么这样教

工具会变化,
表达能力需要留下来。

课程围绕三个可观察的学习变化展开。最终成果既看画面,也看学生能否说明每一次选择的理由。

01

把任务说清楚

从“做得好看”走向明确的宣传对象、目标观众、核心信息与交付规格。

检验方式 提交需求单与核心信息
02

把画面做准确

根据参考控制主体和构图,识别名称、外观与文化信息中的错误。

检验方式 对照资料,指出并修复问题
03

把内容讲明白

用脚本、分镜与剪辑安排观看顺序,再根据真实反馈完成修改。

检验方式 成片+修改记录+同伴复述
成果目标

每人完成一部30秒至1分钟的贵州主题广告或文化宣传短片,并保留需求、脚本、分镜和修改记录。以入门水平的完整表达为目标;选题可为文旅、文化体验、手工艺或地方产品,不限定茶叶。

02 / 教学任务如何逐步完成

一条制作主线,
五个阶段看见进步。

点击阶段查看具体课程。每课都对应一个学生能完成的动作和一份可检查的产出。

课时口径说明

常规课每课45分钟。建议第1—3天各5课时,第4天6课时,共21课时;也可保持每天5课时,将决赛与展示单列45分钟。以下课程与考核安排均按21课时计算。

03 / 教学发生在操作与反馈之间

45分钟,
让学生真正做一次。

常规课沿用五段节奏。点击色块,查看教师、学生和检验动作如何衔接。

第20—21课为考核活动课,按放映、评分、复核和讲评分配时间。

04 / 案例如何变成学习

看见吸引力,
更要说清它如何发生。

案例采用“画面事实 → 可能受众 → 吸引点 → 可迁移方法”的分析顺序。贵州元素承担信息任务,避免只作为装饰出现。

案例是教学参考,非本项目学生成果。受众判断是基于画面的分析假设,不代表实际投放数据。查看素材说明 ↗

05 / 同一种能力,适用于不同主题

选题可以不同,
评价的逻辑要一致。

用这个小工具演示:先确定希望谁看到,再选择需要呈现的证据。下列任务均为教学设计示例。

任务—信息—画面 联动演示

06 / 280人,怎样公平地看见每一份作品

人人有作品,
推荐有依据,优秀可展示。

个人创作、分组评审。比赛选拔与课程成绩分别处理,未进入决赛的学生同样接受完整评价。

280个人作品每人30秒至1分钟
→
28 × 10组内同时评审每人评价其余9部作品
→
28入围集中决赛每组推荐1部及1部候补
→
3优秀作品展示重播、作者说明、教师讲评

现场时间,先算清楚。

拖动参数,预估28部作品的决赛放映时间。

按28次切换保守估算;预留20分钟放映窗口。评分与汇总由预设表格辅助,现场不逐部答辩。
第21课 · 建议45分钟

规则3分 → 放映20分 → 汇总7分 → 前三名讲评12分 → 复盘3分

一套标准贯穿两轮评审。

组内按互评平均分推荐;决赛评委独立评分取平均。高分需对应具体镜头或表达证据。

并列与复核规则

组内依次比较内容表达、创意表达;仍相同由教师复核。决赛依次比较内容表达、创意表达、贵州主题表达;仍相同再复核。

课程成绩过程表现40% + 教师评定作品60%

过程记录覆盖需求、脚本、分镜、素材判断与修改;比赛名次用于优秀展示,不直接替代全体学生的成绩。

07 / 把方案落到教学现场

开课前对齐条件,
结课时交付证据。

围绕280人规模,先完成设备、素材、操作与组织预检,再进入创作。

BEFORE

开课前需要对齐

  • 学生具备基础文件操作能力;用一次简短操作诊断确认起点。
  • 确认所用绘图、视频和剪辑工具,提前测试账号、额度、设备与网络。
  • 准备已核实的贵州主题资料、参考素材和任务模板。
  • 建立28组名单及组长,提前设置提交命名规则、评分表与播放设备。
DURING

教学中如何保证推进

  • 教师统一示范,学生独立完成关键操作;组长汇总共性问题。
  • 按需求、脚本、预演、成片四个节点检查,及时阻止带错进入下一步。
  • 为生成等待或失败准备本地练习素材,保留剪辑与判断任务。
  • 组内评审需28组同时具备播放与记录条件;辅助人员按场地配置确认。
AFTER

结课时可检查的成果

  • 目标提交280部个人短片,逐人记录实际提交与完成情况。
  • 需求单、脚本、分镜和修改记录组成个人学习档案。
  • 28部入围作品与推荐理由、评分记录,形成可追溯的选拔过程。
  • 3部优秀作品及教师讲评;汇总共性问题,形成后续教学建议。
授课网页与创作工具分开准备

本介绍页及案例可离线播放;AI生成工具的联网、账号和使用额度需在开课前确认。离线演示资源不等于生成工具可离线运行。

从“生成一张图”到“完成一次表达”

让作品成为学习的证据。

目标明确、过程可见、评价有据。用贵州的真实内容,完成一场有结果的AI广告影像实训。

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